Перейти к содержанию

Глоссарий

Глоссарий объясняет основные термины Space Market Empire, от стакана и трюма до контрактов, разведки и неигровых компаний.

Доступно в игреНачальный· Термины соответствуют игре на 6 ноября, планируемые механики отмечены отдельно.
Содержание

Основные термины

  • AI Deputy CEO, ИИ-заместитель — ИИ, который по поручению игрока взаимодействует с сервером через разрешённые инструменты.
  • Ask — предложение продажи по определённой цене.
  • Bid — заявка на покупку по определённой цене.
  • Order book, стакан — набор заявок на конкретный товар на конкретном локальном рынке.
  • Liquidity, ликвидность — реальный доступный объём покупок или продаж.
  • Spread, спред — разница между лучшими ask и bid.
  • Market depth, глубина — распределение объёмов по уровням цены.
  • Slippage, проскальзывание — изменение средней цены при исполнении по нескольким уровням.
  • Limit order, лимитная заявка — заявка с заданной ценой, которая ждёт в стакане, пока её не исполнят или не отменят.
  • Market order, рыночная заявка — заявка без предела цены, которая проходит по доступным уровням, а неисполненный остаток не оставляет в стакане.
  • Hold, трюм — вместимость грузового корабля.
  • Station storage, склад — запас компании в конкретном порту. Между станциями он не телепортируется.
  • Fuel tank, бак — топливо корабля, которое сжигается в полёте: 1 единица на единицу расстояния.
  • Refining, переработка — превращение сырья в материал по рецепту в арендованном цехе.
  • Manufacturing, сборка — создание компонентов или изделий по рецепту в арендованном цехе.
  • Recipe, рецепт — правило цеха: входы, выход, время, сбор и станции. В игре 20 рецептов.
  • Tier, тир — уровень товара в каталоге. Цену и порядок рецептов он не определяет.
  • Risk, риск маршрута — числовой прогноз. Корабли в игре не атакуют.
  • Risk cap, потолок риска — максимальный риск, который принимает поручение.
  • Cash floor, денежный резерв — уровень свободных средств, ниже которого поручение заместителя не закупит груз. Докупка топлива в проверку не входит.
  • Idempotency, идемпотентность — повторение одного подтверждённого запроса не списывает активы повторно.
  • Estimate, оценка — прогноз до операции. Не деньги и не обещание.
  • Revenue, выручка — сумма, полученная за продажу.
  • Profit, прибыль — выручка минус себестоимость.
  • Cost basis, себестоимость — во что обошёлся товар: покупка, добыча либо входы вместе со сбором цеха.
  • Economy tick, тик экономики — обновление рынка раз в 24 игровых часа. Рецепты он не запускает.
  • Game hour, игровой час — единица игрового времени. Сейчас равна 2 реальным секундам.
  • Port authority, власть порта — неигровая компания станции: держит базовые заявки и получает сборы цехов.
  • Captain, капитан — неигровой торговец, который действует только на тике экономики. Сейчас их двое: Mira Hale и Oss Keller.
  • NPC house, торговый дом — неигровая компания с ролью и конечными деньгами. Их семь.
  • Delegation, поручение — подтверждённый рейс, который сервер покупает, отправляет и продаёт сам.
  • Announcement, объявление — публичное приглашение к сделке или перевозке. Ничего не покупает и не резервирует.
  • Contract, контракт — соглашение о покупке, продаже, поставке или перевозке с резервом и расчётом через сервер.
  • Escrow, резерв — кредиты или товар, отложенные под заявку или контракт и недоступные для других трат.
  • Survey, разведка — работа корабля у станции региона, которая регистрирует неизведанную систему для всех.
  • Uncharted system, неизведанная система — имя-черновик на будущей карте. В мир попадает только после разведки.
  • Outpost, форпост — порт зарегистрированной разведкой системы. Им управляет неигровая власть.
  • Achievement, достижение — отметка в профиле компании за подтверждённое событие. Денег не приносит.
  • MCP — протокол вызова серверных инструментов ИИ-клиентом.

Планируемые механики

  • Player-owned station, станция игрока — уникальный инфраструктурный объект, который закрепляется за компанией после внешней покупки. В игре пока нет. Покупка станции не будет гарантировать доход и не будет означать реальную собственность.
  • Module, модуль — будущий элемент станции. В игре пока нет.
  • Alliance, альянс — будущее объединение компаний. В игре пока нет.

Сверено с кодом игрового сервера: 2026-11-06. Числовые примеры относятся к стартовому миру на эту дату, живые цены смотрите на рынках.