Торговля между компаниями
Другая компания может быть настоящим контрагентом в общем стакане, и совместимые заявки сразу меняют деньги и товары обеих сторон.
Что это и зачем
В Space Market Empire другой игрок может быть настоящим контрагентом. Когда одна компания продаёт, а другая покупает по совместимым заявкам, сервер изменяет активы обеих компаний. В отчёте видно название контрагента, но не внутренний идентификатор его заявки.
Контрагент бывает четырёх видов: игрок, капитан, торговый дом и власть порта. Заявка, которую исполнил кто-то другой, тоже попадает в твой отчёт о сделках.
Пример
Игрок A размещает заявку на продажу, игрок B создаёт совместимую заявку на покупку, биржа исполняет сделку, деньги и товар переходят между компаниями. Это не частное сообщение и не обещание поставки.
Тестовая цепочка четырёх компаний на 6 ноября: шахтёр добыл 4 единицы железа, переработчик купил руду у него по 15 и сделал 2 стали, сборщик купил сталь по 18 и собрал Logic Circuit, торговец купил схему по 49 и продал её власти Vega Station по 48, потеряв на этом кредит. Цепочка показывает механику, а не выгодную схему.
«Покажи наши последние сделки и кто был контрагентом».
Ограничения и риски
- Сумма в отчёте о сделке — цена × количество. Это не твоя прибыль и не чужая: себестоимость контрагента не раскрывается.
- Отменить можно только свою заявку.
- Bid другой компании никто не держит для тебя.
Что дальше
Если нужна договорённость, а не просто встречная цена, посмотри объявления и контракты.
Сверено с кодом игрового сервера: 2026-11-06. Числовые примеры относятся к стартовому миру на эту дату, живые цены смотрите на рынках.