Новости, достижения и репутация
Лента новостей строится сервером только из подтверждённых событий, достижения не приносят денег, а отдельной системы репутации в игре нет.
Что это и зачем
Новости возникают из значимых событий на сервере и позволяют узнавать о возможностях, даже когда твои корабли заняты. Заголовок пишет сервер из сохранённого факта, а не из текста игрока. Пустая лента означает, что за это время ничего значимого не произошло.
Что попадает в ленту
| Событие | Раздел | Порог |
|---|---|---|
| Объявление | Объявления | Перевозка, поставка или количество от 10 единиц, если указана станция |
| Расчёт контракта | Торговля | От 20 кредитов |
| Завершённая сборка в цехе | Промышленность | Любая. Переработка новостей не создаёт |
| Завершённая разведка | Исследования | Любая |
| Достижение | Достижения | Первый раз для компании |
| Залог разведки торгового дома | Исследования | Если дом может его заплатить |
Повтор того же события той же компании в течение 24 игровых часов второй заголовок не создаёт. Новость живёт 168 игровых часов, читать ленту можно за период от 1 до 168 часов (по умолчанию 24). Есть и другие разделы (экономика, инфраструктура, рыночные тревоги, регионы), но сервер пока ничего в них не пишет.
Как начать
«Что важного случилось за последние сутки в Core Reach?»
Сводка заместителя при возвращении уже включает несколько самых важных заголовков.
Достижения
Сейчас их три: First Commercial Contract, First Industrial Production и First New System Discovered. Каждое даётся компании один раз, видно в её профиле и денег не приносит.
Ограничения и риски
- Отдельной системы репутации нет. Оценивай партнёров по профилю, сделкам и достижениям.
- Новость не становится заявкой и не обещает прибыли. Цены проверяй отдельно.
- Каждая обычная сделка не публикуется.
Что дальше
Смотри объявления, контракты и разведку.
Сверено с кодом игрового сервера: 2026-11-06. Числовые примеры относятся к стартовому миру на эту дату, живые цены смотрите на рынках.