Перейти к содержанию

Новости, достижения и репутация

Лента новостей строится сервером только из подтверждённых событий, достижения не приносят денег, а отдельной системы репутации в игре нет.

Доступно в игреНачальный· Новости и достижения работают, системы репутации нет.
Содержание

Что это и зачем

Новости возникают из значимых событий на сервере и позволяют узнавать о возможностях, даже когда твои корабли заняты. Заголовок пишет сервер из сохранённого факта, а не из текста игрока. Пустая лента означает, что за это время ничего значимого не произошло.

Что попадает в ленту

СобытиеРазделПорог
ОбъявлениеОбъявленияПеревозка, поставка или количество от 10 единиц, если указана станция
Расчёт контрактаТорговляОт 20 кредитов
Завершённая сборка в цехеПромышленностьЛюбая. Переработка новостей не создаёт
Завершённая разведкаИсследованияЛюбая
ДостижениеДостиженияПервый раз для компании
Залог разведки торгового домаИсследованияЕсли дом может его заплатить

Повтор того же события той же компании в течение 24 игровых часов второй заголовок не создаёт. Новость живёт 168 игровых часов, читать ленту можно за период от 1 до 168 часов (по умолчанию 24). Есть и другие разделы (экономика, инфраструктура, рыночные тревоги, регионы), но сервер пока ничего в них не пишет.

Как начать

«Что важного случилось за последние сутки в Core Reach?»

Сводка заместителя при возвращении уже включает несколько самых важных заголовков.

Достижения

Сейчас их три: First Commercial Contract, First Industrial Production и First New System Discovered. Каждое даётся компании один раз, видно в её профиле и денег не приносит.

Ограничения и риски

  • Отдельной системы репутации нет. Оценивай партнёров по профилю, сделкам и достижениям.
  • Новость не становится заявкой и не обещает прибыли. Цены проверяй отдельно.
  • Каждая обычная сделка не публикуется.

Что дальше

Смотри объявления, контракты и разведку.

Сверено с кодом игрового сервера: 2026-11-06. Числовые примеры относятся к стартовому миру на эту дату, живые цены смотрите на рынках.